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Funções Básicas
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Desenvolvimento de arte conceitual para visualizar os personagens, ambientes e objetos do jogo.
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Projetar interfaces de usuário e menus que sejam intuitivos e esteticamente agradáveis.
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Criar ícones, logotipos e símbolos para elementos do jogo e materiais de marketing.
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Projetar e implementar efeitos de partículas para várias ações e eventos no jogo.
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Manter-se atualizado sobre as tendências do setor e as novas ferramentas para melhorar continuamente a qualidade e a eficiência da arte.
Perfil Desejado:
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Domínio na língua portuguesa, de forma a evitar erros de escrita.
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Comunicativo e persuasivo.
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Atualizado com as tendências e preferencias dos jogadores.
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Bom relacionamento interpessoal.
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Domínio na edição e criação de artes.
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Visão crítica.
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