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MONTARIAS E MASCOTES

Data

03/09/2026

Autor

GM Krugs

Descrição:

SISTEMA DE MASCOTES E MONTARIAS


O sistema permite transformar determinadas criaturas de Kersefy em Mascotes ou Montarias permanentes. Ao derrotar essas criaturas, o jogador poderá obter seu Filhote e o Âmago correspondente, necessários para o processo de criação, como você verá a seguir.

SISTEMA DE MASCOTES

1. Criação do Mascote

Para criar um Mascote, são necessários:

  • 1 Filhote da espécie desejada;

  • 120 Âmagos correspondentes à espécie.

Exemplo: para criar um Mascote de Porco, são necessários 1 Filhote de Porco + 120 Âmagos de Porco. Os materiais utilizados são consumidos durante a criação, sem chance de falhas. Após criado, o Mascote permanece permanentemente na posse do jogador.

2. Invocação

O Mascote deve ser invocado para acompanhar o jogador e participar dos combates.

A invocação é realizada por meio da Ração correspondente à espécie do Mascote. Exemplo: Ração de Porco → Mascote de Porco. Cada Ração utilizada concede 30 minutos de invocação. Durante esse período, o Mascote permanecerá ativo e poderá participar dos combates.

As Raçōes podem ser obtidas por:

  • Cash;

  • Quests;

  • Eventos.

Exemplo de recompensa: Derrotar 100 criaturas → 10 Raçōes → até 5 horas de invocação.

Quando o tempo da Ração termina, a invocação é encerrada. O Mascote não é perdido e permanece na posse do jogador.

3. Evolução

Cada Mascote possui nível e experiência próprios, podendo evoluir até o nível 60.

A experiência é adquirida exclusivamente quando o próprio Mascote elimina uma criatura.

Desbloqueio de equipamentos:

A cada 10 níveis, um novo espaço de equipamento é desbloqueado:

Nível necessário

Slots liberado

10

Armadura

20

Coleira

30

Bandana

40

Garras

50

Manto

60

Garras

Os equipamentos podem fornecer bônus, como aumento de Dano e Defesa, contribuindo diretamente para o aprimoramento dos atributos do Mascote, sem alterar os atributos do jogador.


Os equipamentos são exclusivos para cada espécie de Mascote e possuem diferentes níveis de raridade, permitindo a progressão e especialização do Mascote. Tais equipamentos poderão ser adquiridos matando mobs, fazendo quests ou realizando eventos.


Atenção: caso o jogador seja desconectado ou se afaste do Mascote, ele será desinvocado. Para utilizá-lo novamente, será necessária uma nova invocação.

SISTEMA DE MONTARIAS

O mesmo filhote também poderá ser utilizada para criar uma Montaria. Para isso, são necessários:

  1. 1 Cria +

  2. 120 Âmagos correspondentes

  3. 1 Catalisador compatível

Existem quatro categorias de Catalisadores: Bronze, Prata, Ouro e Elemental.


Cada Catalisador é destinado a uma categoria específica de criaturas e pode ser utilizado para diferentes espécies dessa categoria. As espécies compatíveis podem ser consultadas na descrição do item.


Os Catalisadores poderão ser adquiridos por Cash, Eventos e Bosses.


PRINCIPAIS REGRAS:

  • Mascotes e Montarias são permanentes.

  • A invocação do Mascote dura 30 minutos por Ração.

  • O Mascote somente recebe XP se matar o mob.

  • O nível máximo do Mascote é 60.

  • São desbloqueados até 6 espaços de equipamentos em cada mascote.

  • Os equipamentos são específicos de cada espécie.

  • Inicialmente, apenas 1 Mascote poderá ser invocado por vez.

  • É possível equipar a montaria e o mascote ao mesmo tempo

  • Âmagos são específicos de cada criatura.

  • Catalisadores são utilizados exclusivamente na criação de Montarias.

  • Se afastar ou se desconectar do servidor, fará com que o mascote seja desinvocado.





Sobre o autor

GM Krugs

Game Master

GM Krugs
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