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CLASSE: PALADINO

Data

08/03/2026

Autor

GM Sola

Descrição:

Classe: Paladino

O Paladino é o pilar de justiça e proteção no mundo de Kersefy. Diferente de outras classes, ele domina a arte de converter sua determinação em dano e barreiras impenetráveis. Equipado com armaduras pesadas e escudos, ele é capaz de reduzir a resistência dos inimigos enquanto sustenta a si mesmo e seus aliados com poderosas auras.


Progressão e Atributos: No caminho para o Level 400, o Paladino desenvolve uma resistência superior. Confira os ganhos automáticos por level:

ATRIBUTOS

Arqueiro

Assassino

Berserker

Paladino

Elemental

Bardo

Strength

4

6

22

10

0

5

Dexterity

18

20

5

3

5

10

Intelligence

2

1

1

5

25

10

Endurance

10

8

12

22

5

7

Willpower

6

5

0

11

5

18

Health (Vida)

250

200

400

550

150

220

Mana

100

80

50

150

450

300

Critical Hit 

5

8

2

1

3

4

Evasion

10

12

3

1

2

5

Physical Def.

5

4

10

15

2

6

Parry

3

5

8

12

0

4

Potential

5

5

2

10

8

15

Habilidades de Classe - Dano Slash

As habilidades do Paladino são divididas em três especializações distintas, liberadas conforme sua jornada avança.


SKILL 1: Veredito (Foco: Alvo Único)

Efeito Passivo: Todos os ataques deste grupo reduzem as resistências do alvo em 5% por 3 segundos.

Ordem

Nome da Habilidade

Level

Mana

Alcance

Recarga

Info

Giro de Luz

1

60

2m

4s

Giro cortante imbuído de energia mágica.

Salto Celestial

25

180

2m

6s

Salta e atinge o alvo com poder sagrado ao descer.

Corte em Cruz

60

450

2m

8s

Desfere um golpe em formato de X no inimigo.

Espiral Sagrada

100

1000

2m

12s

Salto em giro parafuso atingindo o alvo na descida.

Zelo do Paladino

170

2200

2m

20s

Sequência frenética de golpes com a espada.

SKILL 2: Aura Elemental (Foco: Melhorias pessoais)

Foco em sustento e fortalecimento dos atributos.

Ordem

Nome da Habilidade

Level

Mana

Efeito Principal

Duração

Info

Aura Continua

15

250/s

+25% Resistências

Ativa

Consome mana por segundo enquanto ativa.

Aumento de Vida

45

600

+20% Vida Máxima

30s

Aumenta a vitalidade total temporariamente.

Revigorante

85

1100

+15% Str e Dex

20s

Fortalece os atributos físicos do Paladino.

Foco de Honra

140

2800

+30% Crítico

15s

Aumenta a precisão dos golpes elementais.

Muralha

220

5500

Invulnerabilidade

4s

Requer escudo. Torna o Paladino inatingível.

SKILL 3: Valente (Foco: Alvo único)

Utilizam as habilidades para controlar o campo de batalha.

Ordem

Nome da Habilidade

Level

Mana

Alcance

Recarga

Info

Barreira de Fogo

35

500

2m

45s

Cria uma barreira de chamas que reduz o dano recebido.

Tornado

75

1400

2m

10s

Lança um tornado de energia contra o alvo.

Impacto Congelante

125

3200

5m

15s

Golpe no chão que congela e reduz a velocidade de inimigos em 40% por 3s, além de causar dano pelo impacto

Onda de Calor

190

5800

5m

25s

Movimento de espada que libera calor ao redor, causando dano.

Trilha de Chamas

280

11000

5m

50s

Golpe que projeta uma linha de fogo devastadora.

Dicas de Sobrevivência

  1. Mantenha a Aura: Sua Aura Continua é sua maior aliada; monitore sua mana para garantir que ela não acabe no meio do combate.

  2. Debuff Constante: Use as habilidades do Veredito no início da luta para fragilizar as resistências do inimigo antes de usar seus golpes elementais mais fortes.

  3. Uso do Escudo: A habilidade Muralha exige um escudo equipado; nunca saia para batalhas épicas sem sua proteção principal.

Sobre o autor

GM Sola

Game Master

GM Sola
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