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CLASSE: ASSASSINO

Data

05/03/2026

Autor

GM Sola

Descrição:

Classe: Assassino

O Assassino é o mestre da furtividade, da velocidade e dos ataques críticos. Utilizando Dexterity como seu pilar principal, ele foca em finalizar seus oponentes antes mesmo de ser detectado. Com a maior Evasion e um dos mais rápidos ataques do jogo, o Assassino é uma força letal que prospera no caos da batalha.


Progressão e Atributos: No caminho para o Level 400, o Assassino desenvolve reflexos sobre-humanos. Confira os ganhos automáticos por level:

Atributos

Arqueiro

Assassino

Berserker

Paladino

Elemental

Bardo

Strength

4

6

22

10

0

5

Dexterity

18

20

5

3

5

10

Intelligence

2

1

1

5

25

10

Endurance

10

8

12

22

5

7

Willpower

6

5

0

11

5

18

Health (Vida)

250

200

400

550

150

220

Mana

100

80

50

150

450

300

Critical Hit 

5

8

2

1

3

4

Evasion

10

12

3

1

2

5

Physical Def.

5

4

10

15

2

6

Parry

3

5

8

12

0

4

Potential

5

5

2

10

8

15

Habilidades de Classe - Dano Slash

As habilidades do Assassino são divididas em três especializações distintas, liberadas conforme sua jornada avança.


SKILL 1: Senda das Laminas (Foco: Alvo Único)

Ataques diretos e letais focados em um único inimigo por vez

Ordem

Nome da Habilidade

Level

Custo Mana

Alcance

Recarga

Info

Corte Veloz

1

40

2m

Recarga A (2s)

Golpe veloz com arma curta focado em precisao.

Chute Baixo

15

90

2m

Recarga A (2s)

Golpe fisico que desequilibra o inimigo.

Punhalada

45

250

2m

Recarga B (6s)

Ataque perfurante direto nos pontos vitais.

Golpear

85

600

2m

Recarga B (6s)

Movimentos rápidos causando dano severo.

Impulso Letal

140

1100

2m

Recarga C (12s)

Impulso aéreo seguido de um golpe devastador.

SKILL 2: Silenciar (Foco: Combos e Saltos)

Habilidades que misturam acrobacias com danos massivos.

Ordem

Nome da Habilidade

Level

Custo Mana

Alcance

Recarga

Info

Lacerar

10

80

2m

Recarga D (4s)

Movimento de braco que causa cortes profundos.

Corte Sagaz

35

350

2m

Recarga D (4s)

Golpe cruzado que ignora parte da defesa.

Degolar

75

700

2m

Recarga E (10s)

Ataque preciso focado no pescoco do alvo.

Salto Mortal

120

1500

2m

Recarga E (10s)

Salto acrobatico seguido de um golpe de cima.

Corte Sombrio

190

3500

2m

Recarga F (25s)

Movimento ultra veloz que corta o ar e o alvo.

SKILL 3: Arte de Matar (Foco: Controle e domínio)

Manobras para sobreviver, podendo atingir múltiplos inimigos ao redor.

Ordem

Nome da Habilidade

Level

Custo Mana

Alcance

Recarga

Info

Foco Sombrio

25

200

*

45s

Canaliza aura, aumentando o critico em 20%

Passo Fantasma

65

500

*

30s

Salto que torna o jogador intocável por 1.5s.

Corte Circular

105

900

2m

8s

Giro com as armas que atinge quem esta perto.

Salto de Frente

160

2000

2m

15s

Salto frontal com golpe de impacto em area.

Furacao de Laminas

230

5000

2m

50s

Giro mortal continuo atingindo todos ao redor.

Dicas de Sobrevivência

  1. Aproveite a Evasão: Como sua vida é menor que a de um Berserk, use sua alta Evasion e o Passo Fantasma para evitar danos fatais.

  2. Velocidade é Tudo: Seus ataques básicos são muito rápidos. Use isso ao seu favor

  3. Gestão de Peso: Mantenha seu Weight(peso) baixo. Armaduras leves são ideais para garantir que sua velocidade de movimento não seja penalizada.

Sobre o autor

GM Sola

Game Master

GM Sola
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