

MONTARIAS E MASCOTES
Data
03/09/2026
Autor
GM Krugs
Descrição:
SISTEMA DE MASCOTES E MONTARIAS
O sistema permite transformar determinadas criaturas de Kersefy em Mascotes ou Montarias permanentes. Ao derrotar essas criaturas, o jogador poderá obter seu Filhote e o Âmago correspondente, necessários para o processo de criação, como você verá a seguir.
SISTEMA DE MASCOTES
1. Criação do Mascote
Para criar um Mascote, são necessários:
1 Filhote da espécie desejada;
120 Âmagos correspondentes à espécie.
Exemplo: para criar um Mascote de Porco, são necessários 1 Filhote de Porco + 120 Âmagos de Porco. Os materiais utilizados são consumidos durante a criação, sem chance de falhas. Após criado, o Mascote permanece permanentemente na posse do jogador.
2. Invocação
O Mascote deve ser invocado para acompanhar o jogador e participar dos combates.
A invocação é realizada por meio da Ração correspondente à espécie do Mascote.
Exemplo: Ração de Porco → Mascote de Porco. Cada Ração utilizada concede 30 minutos de invocação. Durante esse período, o Mascote permanecerá ativo e poderá participar dos combates.
As Raçōes podem ser obtidas por:
Cash;
Quests;
Eventos.
Exemplo de recompensa: Derrotar 100 criaturas → 10 Raçōes → até 5 horas de invocação.
Quando o tempo da Ração termina, a invocação é encerrada. O Mascote não é perdido e permanece na posse do jogador.
3. Evolução
Cada Mascote possui nível e experiência próprios, podendo evoluir até o nível 60.
A experiência é adquirida exclusivamente quando o próprio Mascote elimina uma criatura.
Desbloqueio de equipamentos:
A cada 10 níveis, um novo espaço de equipamento é desbloqueado:
Nível necessário | Slots liberado |
10 | Armadura |
20 | Coleira |
30 | Bandana |
40 | Garras |
50 | Manto |
60 | Garras |
Os equipamentos podem fornecer bônus, como aumento de Dano e Defesa, contribuindo diretamente para o aprimoramento dos atributos do Mascote, sem alterar os atributos do jogador.
Os equipamentos são exclusivos para cada espécie de Mascote e possuem diferentes níveis de raridade, permitindo a progressão e especialização do Mascote. Tais equipamentos poderão ser adquiridos matando mobs, fazendo quests ou realizando eventos.
Atenção: caso o jogador seja desconectado ou se afaste do Mascote, ele será desinvocado. Para utilizá-lo novamente, será necessária uma nova invocação.
SISTEMA DE MONTARIAS
O mesmo filhote também poderá ser utilizada para criar uma Montaria. Para isso, são necessários:
1 Cria +
120 Âmagos correspondentes
1 Catalisador compatível
Existem quatro categorias de Catalisadores: Bronze, Prata, Ouro e Elemental.
Cada Catalisador é destinado a uma categoria específica de criaturas e pode ser utilizado para diferentes espécies dessa categoria. As espécies compatíveis podem ser consultadas na descrição do item.
Os Catalisadores poderão ser adquiridos por Cash, Eventos e Bosses.
PRINCIPAIS REGRAS:
Mascotes e Montarias são permanentes.
A invocação do Mascote dura 30 minutos por Ração.
O Mascote somente recebe XP se matar o mob.
O nível máximo do Mascote é 60.
São desbloqueados até 6 espaços de equipamentos em cada mascote.
Os equipamentos são específicos de cada espécie.
Inicialmente, apenas 1 Mascote poderá ser invocado por vez.
É possível equipar a montaria e o mascote ao mesmo tempo
Âmagos são específicos de cada criatura.
Catalisadores são utilizados exclusivamente na criação de Montarias.
Se afastar ou se desconectar do servidor, fará com que o mascote seja desinvocado.
Sobre o autor
GM Krugs
Game Master
