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CLASSE: ELEMENTAL

Data

09/03/2026

Autor

GM Sola

Descrição:

Classe: Elemental

O Elemental é a ponte viva entre as forças da natureza e o campo de batalha. Diferente dos guerreiros que dependem do aço, o Elemental canaliza a energia pura do mundo para incinerar, congelar e devastar seus oponentes. Com a maior reserva de Mana e o maior Dano Distante do jogo, ele é capaz de obliterar exércitos inteiros antes mesmo de ser tocado.


Progressão e Atributos: Ao trilhar o caminho até o Level 400, o Elemental expande sua mente para conter energias colossais. Confira os ganhos por level:

ATRIBUTOS

Arqueiro

Assassino

Berserker

Paladino

Elemental

Bardo

Strength

4

6

22

10

0

5

Dexterity

18

20

5

3

5

10

Intelligence

2

1

1

5

25

10

Endurance

10

8

12

22

5

7

Willpower

6

5

0

11

5

18

Health (Vida)

250

200

400

550

150

220

Mana

100

80

50

150

450

300

Critical Hit 

5

8

2

1

3

4

Evasion

10

12

3

1

2

5

Physical Def.

5

4

10

15

2

6

Parry

3

5

8

12

0

4

Potential

5

5

2

10

8

15

Habilidades de Classe - Dano Magical

As habilidades do Elemental são divididas em três especializações distintas, liberadas conforme sua jornada avança.


SKILL 1: Maestria (Foco: Impacto e Área)

Utiliza o ambiente para atingir múltiplos alvos simultaneamente.

Ordem

Nome da Habilidade

Level

Mana

Alcance

Recarga

Info

Carga Potente

1

80

25m

4s

Energia elemental que atinge o alvo.

Golpe Termico

20

250

25m

5s

Desfere um impacto de calor intenso no alvo unico.

Nevoa Densa

50

600

25m

8s

Envolve o inimigo em uma bruma elemental sufocante.

Ciclone

90

1200

25m

15s

Faz surgir um ciclone violento em volta do inimigo.

Incinerar

150

3000

25m

30s

Golpe poderoso que provoca uma combustão total.

SKILL 2: Sintonia Elemental (Foco: Fortalecimento)

Buffs que alteram as condições de batalha do Elemental.

Ordem

Nome da Habilidade

Level

Mana

Recarga

Duração

Info

Escudo de Ar

10

300

120s

60s

+20% de Evasão

Mente Fluida

35

800

60s

30s

Aumenta a mana em 25%

Corpo de Rocha

70

1500

60s

45s

+15% Physical Defense e Endurance

Foco das Chamas

120

3500

40s

20s

+25% de Crítico

Transcender

200

7000

40s

15s

+40% de Inteligence

SKILL 3: Projeteis Primal (Foco: Ataque a Distancia)

Foca na concentração de energias letais.

Ordem

Nome da Habilidade

Level

Mana

Alcance

Recarga

Info

Feixe Cristalino

30

400

20m

6s

Lança um raio de cristais afiados em linha reta.

Raio Ardente

65

1100

20m

8s

Dispara um feixe de fogo concentrado no alvo.

Esfera Explosiva

110

2800

20m

12s

Lança um orbe que explode em chamas no impacto.

Orbe dos Ares

180

6000

20m

25s

Esfera elemental azul de alta densidade energética.

Estrondo Elementar

260

12000

20m

55s

Provoca uma explosão azul massiva no local do alvo.

Dicas de Sobrevivência

  1. Distancia e Segurança: Sua vida de 150 por nível é baixa; nunca deixe os inimigos se aproximarem.

  2. Gestão de Mana: Mesmo com 450 de ganho por nível, certas habilidades podem esgotar sua reserva.

  3. Poder Puro: O atributo Damage, presente nos equipamentos, também aumentam seu Magical Damage.

Sobre o autor

GM Sola

Game Master

GM Sola
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